Поговорим сегодня о новом языковом механизме языка Go, — generics или шаблонах, если говорить в терминах C++, появившемся в языке, начиная с версии 1.18. Речь пойдет не об объяснении этого механизма своими словами, а о популярном утверждении о том, что их удобно использовать для реализации обобщенных деревьев (структура данных), не приколоченных гвоздями к какому-то конкретному типу данных.
Закрою для себя раз и навсегда споры о том, что быстрее — метод HasFlag
у перечислимого типа помеченного атрибутом [Flags]
или ручные битовые операции. Такие вопросы периодически возникают и споры могут быть жаркими.
Некоторая занимательная статистика по утекшим исходным кодам Яндекса
Поговорим об очередной (вынужденной) смене технологической платформы этого сайта. Сайт жил, всем меня устраивал и я совершенно не собирался менять технологический бакграунд, но настал 2022 год, со всем известными событиями.
В разделе портфель у меня до сегодняшнего для находились недоделанные переводы документации веб сервера Apache. Так вот теперь, — их больше нет :(.